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Juegos Java

| | sábado, 20 de noviembre de 2010
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Seleccionamos el Juego Java que sea, y lo abrimos con el winrar.
Dentro hay una carpeta que se llama META-INF
La abrimos y dentro hay un archivo terminado en MF.
Lo extraemos y lo abrimos con el block de nota...nos mostrará lo siguiente:

Manifest-Version: 1.0
Ant-Version: Apache Ant 1.6.5
Created-By: 1.5.0_07-b03 (Sun Microsystems Inc.)
MIDlet-1: 3D Gravity 360,/res/common/icon.png,demo.MainMIDlet
MIDlet-Vendor: LemonQuest
MIDlet-Version: 1.0.0
MIDlet-Name: 3D Gravity 360 supplied by negrohernan
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0

Pues lo modificamos quedando así

Manifest-Version: 1.0
Ant-Version: Apache Ant 1.6.5
Created-By: 1.5.0_07-b03 (Sun Microsystems Inc.)
MIDlet-1: 3D Gravity 360,/res/common/icon.png,demo.MainMIDlet
MIDlet-Vendor: LemonQuest
MIDlet-Version: 1.0.0
MIDlet-Name: 3D Gravity 360
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0

Con ésto conseguimos que aunque le cambien el nombre "exterior" al juego, al instalarlo y leerlo en el móvil, aparezca el "interior", es decir, el que le ponemos.
Ahora sólo es sobreescribir en el rar el archivo.

En ésta linea (MIDlet-1: 3D Gravity 360,/res/common/icon.png,demo.MainMIDlet) nos dice el directorio del icono de la aplicación.
Pues vamos a el, lo extraemos, modificamos al gusto, y volvemos introducir.

 

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